Jump to content

Open-source colorimeter/sk

From Appropedia
330px-Colorimeter.jpg
Údaje o projekte
Typ
AutoriJoshua M. Pearce
Anzalone GC
Glover AG
PolohaMichigan , USA
Stav Navrhnuté
Modelované
Prototypovaný
Overené
Overené používateľomNAJVIAC
Roky
Manifest OKHStiahnuť
Údaje o zariadení
Hardvérová licenciaCERN-OHL-S
CertifikácieZačnite s certifikáciou OSHWA

Tento projekt podrobne popisuje kolorimeter s otvoreným zdrojovým kódom , ktorý je vyrobený z elektroniky s otvoreným zdrojovým kódom a komponentov vhodných na 3D tlač. Je súčasťou väčšieho projektu zameraného na zníženie nákladov na vedecké zariadenia pomocou hardvéru s otvoreným zdrojovým kódom . [ 1 ]

Zdroj
Anzalone GC, Glover AG, Pearce JM. Kolorimeter s otvoreným zdrojovým kódom . Sensors . 2013; 13(4):5338-5346. doi:10.3390/s130405338 otvorený prístup

Abstrakt
Vysoká cena historicky sofistikovaných senzorov a nástrojov súvisiacich s výskumom obmedzila ich prijatie na relatívne malú skupinu dobre financovaných výskumníkov. Tento článok poskytuje metodiku pre aplikáciu open-source prístupu k návrhu a vývoju kolorimetra. Diskutuje sa o kolorimetri s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý je možné vytlačiť v 3D tlačiarni a využíva iba open-source hardvérové ​​a softvérové ​​riešenia a ľahko dostupné diskrétne komponenty, a jeho výkon sa porovnáva s komerčným prenosným kolorimetrom. Výkon sa hodnotí s komerčnými ampulkami pripravenými pre uzavretú metódu refluxnej chemickej spotreby kyslíka (CHSK). Tento prístup znížil náklady na spoľahlivú uzavretú refluxnú CHSK o dva rády, čím sa stal ekonomickou alternatívou pre prevažnú väčšinu potenciálnych používateľov. Kolorimeter s otvoreným zdrojovým kódom preukázal dobrú reprodukovateľnosť a slúži ako platforma pre ďalší vývoj a odvodenie návrhu na iné podobné účely, ako je nefelometria. Tento prístup sľubuje bezprecedentný prístup k sofistikovaným prístrojom založeným na lacných senzoroch pre tých, ktorí to najviac potrebujú, teda pre laboratóriá v nedostatočne rozvinutých a rozvojových krajinách.

Kľúčové slová

open source ; open-source hardvér ; kolorimetria ; COD ; Arduino ; RepRap ; 3D tlačiareň ; open-source senzor ; chemická spotreba kyslíka ; open-source kolorimeter

Úvod

Kolorimetrické analytické metódy sú pravdepodobne najčastejšie používanými metódami na stanovenie koncentrácie rozpustených látok. Mnohé rozpustené látky absorbujú svetlo určitej vlnovej dĺžky a množstvo absorbované pri prechode svetla cez danú dĺžku roztoku sa zvyšuje so zvyšujúcou sa koncentráciou látky; vyššie koncentrácie absorbujú viac svetla ako nižšie koncentrácie. Vzťah medzi absorpciou a koncentráciou je definovaný Beer-Lambertovým zákonom [2] .

Na meranie absorpcie pri špecifickej vlnovej dĺžke sa používa kolorimeter alebo spektrofotometer. Svetlo sa zvyčajne filtruje tak, aby pre meraný druh prepúšťalo iba úzky pás svetla pri vlnovej dĺžke vrcholu absorbancie. Prístroj zvyčajne uvádza výsledky v jednotkách koncentrácie, ale tiež uvádza jednotky absorbancie alebo transmitancie.

Súbory s návrhom : http://www.thingiverse.com/thing:45443

Firmvér : http://github.com/mtu-most/colorimeter

Kusovník

Pokyny

  1. Vytlačte si súčiastky a očistite ich, aby všetko do seba pekne zapadalo. Zatlačte matice M3 do príslušných drážok v každom rohu tela skrinky – drážky smerujú dovnútra.
  2. Zrežte proto dosku na požadovanú veľkosť (približne 27 mm x 46 mm) a vyvŕtajte otvory tak, aby zodpovedali otvorom na bokoch puzdra.
  3. Voľne pripevnite dosky k vnútrajšku puzdra pomocou niekoľkých skrutiek a zatlačte držiak kyviet na miesto (bez krytu) a označte približné miesta, kde musia byť senzor a LED umiestnené na doskách, aby sa zarovnali s okienkami v držiaku kyviet.
  4. Vyberte dosky z puzdra a prispájkujte súčiastky k príslušným doskám na vyznačených miestach. Vodiče LED diódy nechajte trochu dlhé, aby sa dali posúvať a nasmerovať lúč cez otvor.
  5. Prispájkujte vodiče podľa schémy. (Piny IO je možné prispájkovať priamo na tienenie LCD, ak budete opatrní, inak budete potrebovať iné prostriedky, napríklad nepoužívať tienenie ako tienenie.)
  6. Dosky vložte späť do puzdra, tentoraz pevne.
  7. Stiahnite a nainštalujte firmvér na Arduino .
  8. Nasaďte kryt LCD displeja a zapnite zariadenie (poslúži prebytočná sieťová zásuvka s vhodným napätím alebo USB napájanie).
  9. Vráťte držiak kyviet na miesto (bez krytu) a pomocou systému ponúk vyberte možnosť „Kalibrovať“. LED dióda sa na niekoľko sekúnd rozsvieti – uistite sa, že väčšina svetla prechádza čo najpriamejšie cez okienka držiaka kyviet a dopadá na senzor. Ak je LED dióda/senzor vysoko alebo nízko, upravte tvar okien kyviet malým pilníkom na chvostík alebo vrtákom vhodnej veľkosti.
  10. Po správnom nasmerovaní LED diódy odstráňte držiak kyvety a zarovnajte a pripevnite kryt k puzdru pomocou štyroch skrutiek M3 a podložiek.
  11. Zatlačte držiak kyvety cez otvor v kryte a skontrolujte, či kryt dobre zapadá do výklenku.
  12. Postupujte podľa príslušného protokolu pre kalibráciu (zatiaľ nie je zabudovaný do firmvéru - bude pripravený).

Aplikácie

Médiá

Pozri tiež

Referencie

  1. Pearce, Joshua M. 2012. „ Vytváranie výskumných zariadení s bezplatným hardvérom s otvoreným zdrojovým kódom.Science 337 (6100): 1303–1304. [1]
Údaje o stránke
Kľúčové slováopen source , veda , chémia , vedecký hardvér s otvoreným zdrojovým kódom , kolorimeter , 3D tlač
Cieľ udržateľného rozvojaSDG09 Inovácie a infraštruktúra v priemysle
AutoriJoshua M. Pearce
LicenciaCC-BY-SA-3.0
OrganizácieMOST , MTU
JazykAngličtina (en)
Prekladyslovinčina , čínština , turečtina , rumunčina , taliančina , ukrajinčina , kórejčina , vietnamčina , španielčina , portugalčina
Súvisiace14 podstránok , 32 strán odkaz tu
PresmerovaniaKolorimeter s otvoreným zdrojovým kódom
Zobrazenia13 339 zobrazení stránky ( analytika )
Vytvorené30. januára 2013 , Joshua M. Pearce
Posledná úprava28. novembra 2025 , skript údržby
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.