퍼마컬처는 알려지지 않은 사실, 수치, 라틴어 이름, 복잡한 기술을 이해해야 하는 것이 아니라 보편적인 패턴과 원리를 인식하고 이러한 '생태적 진리'를 우리 자신의 디자인 사이트와 삶의 상황에 적용하는 법을 배우는 것입니다. 우리는 자연 세계 전체에서 반복되는 근본적인 형태를 식별하고 이를 디자인된 생태계에서 이해하고 활용하는 법을 배울 수 있습니다. 이러한 원리는 모든 상황에 적용할 수 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 "작고 느린 해결책을 사용하세요": 특정 맥락에서 크고 빠르게 작용하는 해결책이 가장 좋을 수 있습니다. 그러나 이 원리는 큰 영향이 인내심을 필요로 하고 화려하지 않은 방식으로 올 수 있음을 상기시켜줍니다.

퍼마컬처 설계 원칙 은 다음과 같습니다.

홀름그렌의 12가지 디자인 원칙

퍼마컬처 원칙에 대한 이러한 재진술은 David HolmgrenPermaculture: Principles and Pathways Beyond Sustainabilitypermacultureprinciples.com 에 나타납니다 . Holmgren의 원칙은 퍼마컬처 디자인의 핵심 개념을 요약하기 위한 것입니다.

  1. 관찰하고 상호 작용하세요 . 자연과 교류할 시간을 가지면 우리의 특정 상황에 맞는 솔루션을 설계할 수 있습니다.
  2. 에너지 포착 및 저장 - 자원이 풍부할 때 이를 포착하는 시스템을 개발하면 필요할 때 이를 사용할 수 있습니다.
  3. 수익을 얻으세요 - 여러분이 하는 일의 일환으로 정말 유용한 보상을 받고 있는지 확인하세요.
  4. 자체 규제를 적용하고 피드백을 수용하세요 . 시스템이 계속해서 원활하게 작동할 수 있도록 부적절한 활동을 억제해야 합니다.
  5. 재생 가능한 자원과 서비스를 사용하고 가치 있게 여기십시오 . 자연의 풍요로움을 최대한 활용하여 소비 행동을 줄이고 재생 불가능한 자원에 대한 의존도를 낮추십시오.
  6. 낭비 없는 삶 - 이용 가능한 모든 자원을 소중히 여기고 활용하면 아무것도 낭비되지 않습니다.
  7. 패턴에서 디테일까지 디자인하기 - 한 걸음 물러나면 자연과 사회의 패턴을 관찰할 수 있습니다. 이는 우리 디자인의 중추를 형성할 수 있으며, 세부 사항은 우리가 진행하면서 채워집니다.
  8. 분리하기보다는 통합하세요 . 적절한 것을 적절한 장소에 놓으면, 그것들 사이에 관계가 발전하고, 그것들은 함께 작동하여 서로를 지원합니다.
  9. 작고 느린 솔루션을 사용하십시오 . 작고 느린 시스템은 큰 시스템보다 유지 관리가 쉽고, 지역 자원을 더 잘 활용하고 더욱 지속 가능한 결과를 산출합니다.
  10. 다양성을 활용하고 가치 있게 여기십시오 . 다양성은 다양한 위협에 대한 취약성을 줄이고 다양성이 존재하는 환경의 고유한 특성을 활용합니다.
  11. 에지를 사용하고 주변부를 소중히 여기세요 - 사물 간의 인터페이스는 가장 흥미로운 이벤트가 발생하는 곳입니다. 이는 종종 시스템에서 가장 가치 있고 다양하며 생산적인 요소입니다.
  12. 변화를 창의적으로 활용하고 대응하세요 . 신중하게 관찰한 다음 적절한 시기에 개입하면 불가피한 변화에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

'몰리슨주의'

빌 몰리슨은 단순한 일련의 디자인 원칙을 체계화하지 않았지만, 그는 종종 여러 개념을 반복했습니다. 이는 때때로 퍼마컬처의 '태도적' 원칙으로 설명되며, 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 자연과 함께 일하다
계곡과 홍수범람원을 댐으로 막거나 쟁기로 맨땅을 만들고 유지하는 것과 같이 '자연을 길들이려는' 시도에 막대한 노력을 기울이는 것은 에너지를 소모하고 지속 불가능하며 파괴적일 뿐만 아니라 자연 시스템과 조화를 이루거나 직접 활용하여 사람과 환경의 요구를 충족할 수 있을 때 불필요합니다. 해충을 방제하기 위해 막대한 양의 화학 물질을 투입하는 대신 무당벌레와 호버플라이와 같은 포식자가 우리를 대신해 일을 하도록 격려하는 것은 어떨까요( 생물학적 해충 방제 참조)? 아니면 원자력 발전소 를 짓는 대신 수동 태양열풍력을 활용하는 주택을 짓는 것은 어떨까요 ?
  • 모든 정원
모든 유기체는 환경을 변화시킨다.
  • 문제가 아닌 해결책을 보세요
사물을 어떻게 보느냐에 따라 유리한지 불리한지가 결정되는데, 몰리슨이 말했듯이 "달팽이가 많은 것이 아니라 오리가 부족한 것이다."
  • 모든 것은 순환한다
자연계에는 '오염'이라는 것이 없습니다. 생태계 내에서 모든 '폐기물'은 그 시스템 내의 다른 곳에서 유용합니다. 우리가 신체의 폐기물을 바다로 흘려보낼 때, 우리는 오염을 일으킬 뿐만 아니라 동시에 귀중한 자원을 낭비하고 있습니다. 우리의 똥을 퇴비화하면 생식의 순환이 회복됩니다.
  • 수확량은 이론적으로 무제한입니다
전통적으로 '수확량'은 투입된 자원이나 노력에 대해 계산된 물질 산출량(예: 감자, 곡물 등의 양)으로 생각되지만, 정보, 배운 교훈, 경험, 운동과 야외 활동의 건강상의 이점, 심지어 그저 재미까지 포함하도록 정의를 확대할 수 없는 이유는 없습니다. 퍼마컬처 디자인 내에서 우리는 끊임없이 활용할 새로운 틈새 시장, 새로운 유익한 길드를 찾고 , 새로운 기술을 배우고 , 새로운 아이디어를 시도하고, 지식을 수집할 것입니다. 자연 시스템을 이해하고 모방함으로써 우리는 그러한 기회를 의식적으로 증식하기 위한 기술을 개발할 수 있습니다.

잠언

일부 아이디어는 퍼마컬처 커뮤니티에서 자주 반복되어 왔습니다.

  • "상황에 따라 다릅니다." - 모든 사람에게 맞는 솔루션은 없습니다. 모든 디자인 사이트는 다르고, 디자인도 달라야 합니다.
  • "더 많이 갈아서, 덜 잡초를 뽑으세요." - 좋은 설계는 불필요한 노동을 없애줍니다.
  • "모든 요소는 여러 기능을 가져야 하며, 모든 기능은 여러 요소에 의해 충족되어야 합니다." - 시스템이 복잡할수록 회복력이 커집니다.

외부 링크

퍼마컬처 디자인 과정

FA 정보 아이콘.svg각도 아래 아이콘.svg페이지 데이터
키워드디자인 , 퍼마컬처 원칙 , 디자인 원칙
저자이선 , 크리스 왓킨스
특허저작권: CC-BY-SA-3.0
에서 포팅됨https://permaculture.fandom.com/wiki/Permaculture_principles ( 원본 )
언어영어 (en)
번역헝가리 인
관련된1 하위 페이지 , 14 페이지 여기 링크
별칭퍼마컬처 디자인 원칙 , 퍼마컬처 원칙
영향391 페이지 뷰 ( 더 보기 )
만들어진2010년 6월 28일, Chris Watkins 작성
수정됨2024년 6월 13일 Kathy Nativi 작성
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.