Jump to content

Converting 2D images to 3D with Inkscape/sk

From Appropedia

Ak niekto pozná jednoduchší spôsob, ako to urobiť - prosím, pridajte ho nižšie.

Potrebný softvér

  • Inkscape – editor vektorovej grafiky s otvoreným zdrojovým kódom s funkciami podobnými programom Illustrator, CorelDraw alebo Xara X, ktorý používa štandardný formát súboru Scalable Vector Graphics (SVG) od W3C.
  • OpenSCAD - programátorský solídny 3D CAD modelár

Kroky

  1. Získajte 2D obrázok a otvorte ho v programe Inkscape (alebo ho nakreslite v programe Inkscape)
  2. Preveďte to na cestu (ak to fungovalo, mali by ste vidieť kopu sivých štvorcov)
    1. Ak ide o nájdený obrázok, prejdite na Cesta → Trasovať bitmapu - shift+Alt+B
    2. Ak ste to nakreslili, Cesta → Objekt k ceste alebo kliknite na Shift+Ctrl+C
  3. Vyberte každý uzol → prejdite na Upraviť → Vybrať všetko alebo Ctrl+A
  4. Ak chcete vysoké rozlíšenie (zakrivené čiary), kliknite na tlačidlo úplne vľavo „vložiť nové uzly do vybraných segmentov“ (urobte to toľkokrát, koľkokrát chcete, 2 alebo 3-krát získate celkom hladké krivky na väčšine obrázkov)
  5. 300px-Inkscape-mtu.jpg
    Potom kliknite na tlačidlo „Vytvoriť čiary vybraných segmentov“ – pozrite si snímku obrazovky (ak tlačidlá nevidíte, kliknite na F2).
  6. Súbor → Uložiť ako súbor dxf
  7. Súbor buď uložte do adresára OpenSCAD, alebo ho po uložení presuňte
  8. Spustite OpenSCAD
  9. Použite príkaz import v adresári, kam ste ho uložili. Ak nie ste na svojom vlastnom počítači (napr. počítač s Principiou), použite:import(file="\\\\principia.edu\\home\\My Pictures\\filename.dxf", convexity=3);
  10. Potom môžete použiťlinear_extrude();
  11. Kompilácia a renderovanie (F6)
  12. Uložiť ako STL na tlač: Kliknite na Návrh → Uložiť ako STL (toto môže chvíľu trvať v závislosti od zložitosti vášho objektu)
  13. Otvorte si ho vo svojom obľúbenom softvéri na 3D tlač a skúste si ho vytlačiť.
  14. Ak chcete importovať STL do OpenSCADu:import("name-of-file.stl",convexity=3);

Alternatívy

Pre reálny objekt, ako je fotografia, je alternatívou použiť skupinu obrázkov/fotografií nasnímaných z mierne odlišného uhla a s rôznymi bodmi zaostrenia.

Pomocou softvéru s otvoreným zdrojovým kódom VisualFSM môžete previesť kolekciu obrázkov do 3D oblaku bodových dát, ktoré je potom možné pred tlačou upraviť v programe Meshlab. Pozrite si tu návod, ako na to.

Zadarmo, ale nie s otvoreným zdrojovým kódom: http://www.selva3d.com . Nahrajte svoj súbor a ten sa v 3 krokoch skonvertuje do formátu STL bez nutnosti sťahovania akéhokoľvek softvéru.

Ďalšou bezplatnou, ale nie open source alternatívou je http://web.archive.org/web/20170401174609/http://www.123dapp.com/catch

15px-FA_info_icon.svg.png19px-Angle_down_icon.svg.pngÚdaje o stránke
AutoriMarie Farsonová
LicenciaCC-BY-SA-3.0
JazykAngličtina (en)
PrekladyVietnamčina , indonézština , slovenčina , čeština , ruština , ukrajinčina , španielčina , poľština , portugalčina , francúzština
Súvisiace13 podstránok , 16 strán, odkaz tu
Dopad20 779 zobrazení stránky ( viac )
Vytvorené2. marca 2017 , Marie Farson
Naposledy upravené3. augusta 2023 , Felipe Schenone
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.