Ak niekto pozná jednoduchší spôsob, ako to urobiť - pridajte nižšie.

Potrebný softvér

  • Inkscape – editor vektorovej grafiky s otvoreným zdrojovým kódom s funkciami podobnými Illustratoru, CorelDraw alebo Xara X, ktorý používa štandardný formát súboru W3C Scalable Vector Graphics (SVG).
  • OpenSCAD - Programátori solídny 3D CAD modelár

Kroky

  1. Získajte 2D obrázok a otvorte ho v Inkscape (alebo ho nakreslite v Inkscape)
  2. Preveďte to na cestu (ak to fungovalo, mali by ste vidieť veľa sivých štvorcov)
    1. Ak ide o nájdený obrázok, prejdite na Cesta → Trace bitmap - shift+Alt+B
    2. Ak ste to nakreslili Cesta → Objekt k ceste alebo kliknite na Shift+Ctrl+C
  3. Vyberte každý uzol → prejdite na Upraviť → Vybrať všetko alebo Ctrl+A
  4. Ak chcete vysoké rozlíšenie (zakrivené čiary), kliknite na úplne ľavé tlačidlo "vložiť nové uzly do vybraných segmentov" (urobte to toľkokrát, koľkokrát chcete, 2 alebo 3 krát získate pekne hladké krivky na väčšine obrázkov
  5. Inkscape-mtu.jpgPotom kliknite na tlačidlo „Vytvoriť čiary vybraných segmentov“ – pozri snímku obrazovky (ak tlačidlá nevidíte, kliknite na F2.)
  6. Súbor → Uložiť ako súbor dxf
  7. Uložte súbor do svojho adresára OpenSCAD alebo ho po uložení presuňte
  8. Spustite OpenSCAD
  9. Použite príkaz import v adresári, v ktorom ste ho uložili. Ak nie na vlastnom počítači (napr. počítač Principia), použite:import(file="\\\\principia.edu\\home\\My Pictures\\filename.dxf", convexity=3);
  10. Potom môžete použiťlinear_extrude();
  11. Kompilovať a vykresliť (F6)
  12. Uložiť ako STL na tlač: Kliknite na Návrh → Uložiť ako STL (môže to chvíľu trvať v závislosti od komplexnosti vášho objektu)
  13. Otvorte vo svojom obľúbenom softvéri na 3D tlač a vyskúšajte si ho vytlačiť
  14. Ak chcete importovať STL do OpenSCAD:import("name-of-file.stl",convexity=3);

Alternatívy

V prípade položky zo skutočného sveta, ako je fotografia, je alternatívou použiť skupinu obrázkov/fotografií nasnímaných pod trochu iným uhlom as rôznymi bodmi zaostrenia.

Pomocou softvéru s otvoreným zdrojovým kódom VisualFSM môžete previesť zbierku obrázkov na 3D mrak bodových údajov, ktoré je možné pred tlačou upraviť na Meshlab. Tu nájdete návod, ako na to.

Bezplatné náklady, ale nie open source: http://www.selva3d.com . Nahrajte svoj súbor a po 3 krokoch sa skonvertuje na STL bez potreby sťahovania akéhokoľvek softvéru.

Ďalšia bezplatná alternatíva, nie však open source, je http://web.archive.org/web/20170401174609/http://www.123dapp.com/catch

Info o FA icon.svgUhol nadol icon.svgÚdaje o stránke
AutoriMarie Farsonová
LicenciaCC-BY-SA-3.0
Jazykangličtina (sk)
PrekladyRuština , francúzština , španielčina , slovenčina , ukrajinčina , indonézština , čeština
Súvisiace7 podstránok , 10 stránok odkaz tu
Vplyv20 701 zobrazení stránky
Vytvorené2. marca 2017 od Marie Farson
Upravené3. augusta 2023 Felipe Schenone
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.