▼This page is an automatic translation to Slovak of Converting 2D images to 3D with Inkscape.This translation is distributed in the hope that it will be useful, but without any guarantee of accuracy.
Ak niekto pozná jednoduchší spôsob, ako to urobiť - prosím, pridajte ho nižšie.
Potrebný softvér
Inkscape – editor vektorovej grafiky s otvoreným zdrojovým kódom s funkciami podobnými programom Illustrator, CorelDraw alebo Xara X, ktorý používa štandardný formát súboru Scalable Vector Graphics (SVG) od W3C.
Získajte 2D obrázok a otvorte ho v programe Inkscape (alebo ho nakreslite v programe Inkscape)
Preveďte to na cestu (ak to fungovalo, mali by ste vidieť kopu sivých štvorcov)
Ak ide o nájdený obrázok, prejdite na Cesta → Trasovať bitmapu - shift+Alt+B
Ak ste to nakreslili, Cesta → Objekt k ceste alebo kliknite na Shift+Ctrl+C
Vyberte každý uzol → prejdite na Upraviť → Vybrať všetko alebo Ctrl+A
Ak chcete vysoké rozlíšenie (zakrivené čiary), kliknite na tlačidlo úplne vľavo „vložiť nové uzly do vybraných segmentov“ (urobte to toľkokrát, koľkokrát chcete, 2 alebo 3-krát získate celkom hladké krivky na väčšine obrázkov)
Potom kliknite na tlačidlo „Vytvoriť čiary vybraných segmentov“ – pozrite si snímku obrazovky (ak tlačidlá nevidíte, kliknite na F2).
Súbor → Uložiť ako súbor dxf
Súbor buď uložte do adresára OpenSCAD, alebo ho po uložení presuňte
Spustite OpenSCAD
Použite príkaz import v adresári, kam ste ho uložili. Ak nie ste na svojom vlastnom počítači (napr. počítač s Principiou), použite:import(file="\\\\principia.edu\\home\\My Pictures\\filename.dxf", convexity=3);
Potom môžete použiťlinear_extrude();
Kompilácia a renderovanie (F6)
Uložiť ako STL na tlač: Kliknite na Návrh → Uložiť ako STL (toto môže chvíľu trvať v závislosti od zložitosti vášho objektu)
Otvorte si ho vo svojom obľúbenom softvéri na 3D tlač a skúste si ho vytlačiť.
Ak chcete importovať STL do OpenSCADu:import("name-of-file.stl",convexity=3);
Alternatívy
Pre reálny objekt, ako je fotografia, je alternatívou použiť skupinu obrázkov/fotografií nasnímaných z mierne odlišného uhla a s rôznymi bodmi zaostrenia.
Pomocou softvéru s otvoreným zdrojovým kódom VisualFSM môžete previesť kolekciu obrázkov do 3D oblaku bodových dát, ktoré je potom možné pred tlačou upraviť v programe Meshlab. Pozrite si tu návod, ako na to.
Zadarmo, ale nie s otvoreným zdrojovým kódom: http://www.selva3d.com . Nahrajte svoj súbor a ten sa v 3 krokoch skonvertuje do formátu STL bez nutnosti sťahovania akéhokoľvek softvéru.