▼This page is an automatic translation to Indonesian of Converting 2D images to 3D with Inkscape.This translation is distributed in the hope that it will be useful, but without any guarantee of accuracy.
Jika ada yang mengetahui cara lebih mudah untuk melakukan ini - silakan tambahkan di bawah.
Perangkat lunak yang dibutuhkan
Inkscape - Editor grafik vektor sumber terbuka , dengan kemampuan yang mirip dengan Illustrator, CorelDraw, atau Xara X, menggunakan format file Scalable Vector Graphics (SVG) standar W3C.
OpenSCAD - Pemodel CAD 3D yang solid bagi para programmer
Langkah-langkah
Dapatkan gambar 2D dan buka di Inkscape (atau gambar di Inkscape)
Ubah ke jalur (jika berhasil, Anda akan melihat sekumpulan kotak abu-abu)
Jika itu adalah gambar yang ditemukan, masuk ke Path → Trace bitmap - shift+Alt+B
Jika Anda menggambarnya Path → Object to path atau klik Shift+Ctrl+C
Pilih setiap node → buka Edit → Pilih semua atau Ctrl+A
Jika Anda menginginkan resolusi tinggi (garis lengkung) maka klik tombol paling kiri "masukkan simpul baru ke dalam segmen yang dipilih" (lakukan ini sebanyak yang Anda suka 2 atau 3 kali akan menghasilkan kurva yang cukup halus pada sebagian besar gambar)
Kemudian klik tombol "Buat segmen yang dipilih menjadi garis" - lihat tangkapan layar (jika Anda tidak melihat tombolnya, klik F2.)
File → Simpan sebagai file dxf
Simpan file ke direktori OpenSCAD Anda atau pindahkan setelah Anda menyimpannya
Mulai OpenSCAD
Gunakan perintah impor di direktori tempat Anda menyimpannya. Jika tidak ada di komputer Anda sendiri (misalnya komputer Principia), gunakan:import(file="\\\\principia.edu\\home\\My Pictures\\filename.dxf", convexity=3);
Kemudian Anda dapat menggunakanlinear_extrude();
Kompilasi dan Render (F6)
Simpan sebagai STL untuk dicetak: Klik Desain → Simpan sebagai STL (ini mungkin memerlukan waktu tergantung pada seberapa rumit objek Anda)
Buka perangkat lunak pencetakan 3D favorit Anda dan coba mencetaknya
Jika Anda ingin mengimpor STL ke OpenSCAD:import("name-of-file.stl",convexity=3);
Alternatif
Untuk item dunia nyata seperti foto, alternatifnya adalah menggunakan sekelompok gambar/foto yang diambil pada sudut yang sedikit berbeda dan dengan titik fokus yang bervariasi.
Dengan menggunakan perangkat lunak sumber terbuka VisualFSM, Anda dapat mengubah kumpulan gambar menjadi kumpulan data titik 3D - yang kemudian dapat diedit di Meshlab sebelum dicetak. Lihat tutorial tentang cara melakukannyadi sini .
Gratis tetapi bukan sumber terbuka: http://www.selva3d.com . Unggah berkas Anda dan berkas tersebut akan dikonversi ke STL melalui 3 langkah, tanpa perlu mengunduh perangkat lunak apa pun.