How to Render a 2d Design to a 3d Design/vi
Người ta nói rằng một bức tranh nói lên hàng ngàn từ, nhưng nếu bức tranh đó là thứ gì đó chưa được tạo ra và thay vì 2D, lại ở dạng 3D thì sao? Người ta có thể nói rằng số lượng từ hư cấu đó tăng lên đáng kể. Đây là lý do tại sao các bản kết xuất 3D ngày càng trở nên phổ biến. Một nghệ sĩ có thể dịch một thiết kế 3D từ một thiết kế 2D bằng một chương trình mô hình hóa 3D. Sau khi tạo ra một thiết kế 2D, một nghệ sĩ có thể sử dụng các công cụ của chương trình mô hình hóa 3D để chiếu thiết kế đó vào không gian 3D. Tuy nhiên, quá trình này yêu cầu bạn phải quyết định những thiết kế bổ sung nào sẽ sử dụng vì có nhiều cách để chuyển đổi 2D sang 3D và cũng có nhiều cách khác nhau để tạo ra các hiệu ứng khác nhau. Ví dụ về các chương trình mô hình hóa 3D bao gồm;
- AutoCAD
- Nhà phát minh
- phác thảo LÊN
- Bàn làm việc chắc chắn
- Người Maya
- Bàn chải Z
- máy xay sinh tố
Tại đây, bạn sẽ được học các bước khác nhau về cách chuyển đổi 2D sang 3D bằng Bitmap. Đầu tiên, bitmap là gì? Bitmap được định nghĩa là một lưới hình chữ nhật thông thường gồm các khối lập phương được gọi là pixel, mỗi pixel chứa một giá trị màu. Chúng chỉ được đặc trưng bởi hai tham số, số lượng pixel và nội dung thông tin hoặc độ sâu màu trên mỗi pixel. Có những phẩm chất khác được áp dụng cho bitmap nhưng chúng là các dẫn xuất của hai tham số cơ bản là ngang và dọc.
Mỗi pixel trong bitmap chứa một số thông tin cụ thể, thường được diễn giải là thông tin màu. Nội dung luôn giống nhau đối với tất cả các pixel trong một bitmap cụ thể. Lượng thông tin màu có thể là bất kỳ thông tin nào mà ứng dụng yêu cầu nhưng có một số tiêu chuẩn. Các tiêu chuẩn chính là: 1 bit (đen và trắng) 8 bit xám 24 bit RGB
Bước 1 Lấy hoặc tạo tệp đồ họa 2D, ví dụ JPEG, từ thiết kế 2D mà bạn muốn kết xuất thành 3D. Bước 2 Tiếp tục và mở chương trình mô hình hóa 3D mà bạn chọn, sau đó nhấp vào công cụ của chương trình để mở trình chỉnh sửa kết cấu. Bước này sẽ áp dụng hình ảnh 2D lên bề mặt 3D. Bước 3 Nhấp vào nút "bitmap" của trình chỉnh sửa kết cấu. Điều hướng đến và mở hình ảnh 2D từ bước 1. Bước 4 Nhấp vào nút Tạo trên menu rồi nhấp vào bất kỳ hình nguyên thủy nào được hiển thị trên menu như hình cầu, hình nón, hình trụ hoặc hình hộp. Nhấp và kéo trong cửa sổ bản vẽ chính để phát triển hình nguyên thủy thành bất kỳ kích thước nào. Bước 5 Trong trình chỉnh sửa kết cấu, nhấp vào hình ảnh 2D mà bạn đã tải ở bước 3. Kéo hình ảnh Vào hình nguyên thủy mà bạn đã tạo ở bước 4. Thiết kế bây giờ sẽ được hiển thị trên Hình nguyên thủy. Trên thanh công cụ, nhấp vào chức năng "Kết xuất" để tạo hình ảnh có bóng của thiết kế 3D. Kết luận Bạn nên tìm chương trình mô hình hóa phù hợp nhất với mình. Rõ ràng là 3D có nhiều ưu điểm hơn so với 2D nhưng điều đó không có nghĩa là thiết kế 2D mất đi giá trị.
Liên kết ngoài
Kết xuất kiến trúc Kết xuất 3D