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SketchUp Beginner Manual 2/ko

From Appropedia
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제2과

SketchUp: a home from A to Z

소개 (단위 설정)

창 > 환경설정을 선택합니다. 설정 메뉴가 나타납니다. "템플릿"(또는 "단위") 옵션에서 원하는 단위를 지정할 수 있습니다. 건축 모형의 경우 밀리미터를 선택합니다.

(소개) AutoCAD 도면(.dwg 또는 .dxf 파일) 가져오기

메뉴에서 파일 -> 가져오기를 선택하세요.

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다음 창이 열립니다:

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"형식"을 "ACAD 파일"(*.dwg, *.dxf)로 설정하고 가져올 이미지를 선택하십시오.

AutoCAD 도면을 작성할 때 "옵션" 버튼을 사용하여 어떤 단위로 작성했는지 반드시 표시해 주세요(예시 도면은 밀리미터 단위로 작성되었습니다). 이렇게 하면 나중에 축척을 수정할 필요가 없습니다.

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"가져오기" 버튼을 클릭하면(옵션을 변경한 경우 먼저 "확인"을 클릭하세요), 진행률 표시줄이 나타나고, 가져오기가 완료되면 보고서 유형이 표시됩니다(확인을 클릭하세요).

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AutoCAD 도면이 불러와졌습니다.

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몇 가지 의견을 드리겠습니다.

  • 가져온 도면이 보이지 않으면 너무 확대되었거나 너무 축소되었을 수 있습니다. "확대/축소 범위"를 클릭하거나 Shift + Z 키를 눌러 화면에 모든 내용이 올바르게 표시되도록 하십시오.


  • 가져온 도면은 기본적으로 지면 평면(XY 평면)에 배치됩니다.


  • SketchUp은 모든 AutoCAD 형상을 인식합니다. 선을 선택하면 SketchUp이 끝점, 중간점 등을 자동으로 인식합니다. 이상적인 협업입니다.

(서론) AutoCAD 도면을 기반으로 SketchUp 모델 제작하기

이제 그림을 불러왔고 SketchUp이 불러온 도면을 매우 부드럽게 처리한다는 것을 알았으니, AutoCAD 선을 (선 도구로) 다시 그려서 표면을 생성한 다음 (밀기/당기기 도구로) 볼륨으로 변환할 수 있습니다.

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주의: 작업을 시작하기 전에 AutoCAD 도면 전체를 선택하여 그룹으로 만드십시오. 그렇지 않으면 예상치 못한 문제가 많이 발생할 수 있습니다! (그룹을 충분히 사용하지 않을 경우 흔히 발생하는 문제입니다.)

The house

AutoCAD에 대한 소개에 이어, 이제 JPEG 이미지를 기본 레이어로 사용하는 예제를 살펴보겠습니다. 이 예제를 바탕으로 더 자세히 작업해 보겠습니다. 이미지와 SketchUp 간의 연동은 AutoCAD와 SketchUp 간의 연동만큼 지능적이지 않기 때문에, 앞으로 더 많은 작업을 해야 하지만 그 과정에서 더 많은 것을 배우게 될 것입니다.

설정 단위

창 > 환경설정을 선택합니다. 설정 메뉴가 나타납니다. "템플릿" 옵션에서 도면을 그릴 단위를 지정할 수 있습니다. 건축 모형의 경우 밀리미터를 선택합니다.

JPEG 언더레이어 가져오기

파일 > 가져오기를 통해 언더레이어를 가져올 수 있습니다. 가져오기 가능한 파일 형식은 다양합니다.

  • CAD 도면
  • 이미지 파일(JPEG, TIF 등)

맨 아래에 가져올 파일 형식을 명시하는 것이 중요합니다.

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예를 들어 파일 형식을 AutoCAD 파일로 선택하면 선택 창에 AutoCAD 파일만 표시됩니다! 다음 (JPEG) 이미지를 하위 레이어로 선택하세요: onderlegger.JPEG

"열기"를 클릭하면 선택한 이미지가 마우스 포인터에 나타납니다. 첫 번째 클릭으로 이미지의 위치를 ​​조정하고, 두 번째 클릭으로 크기를 조정할 수 있습니다.

하부 레이어 크기 조정

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방금 두 번째 클릭으로 언더레이어의 크기를 지정하셨습니다. 하지만 이는 육안으로 확인할 수 없으므로 잘못된 것으로 간주해야 합니다. 따라서 언더레이어의 크기를 올바르게 조정해야 합니다. 조정 방법은 다음과 같습니다.

  1. 우리는 일반적으로 너비가 900mm인 출입구와 같은 알려진 크기를 기준으로 시작합니다.
  2. 다음으로 줄자의 길이를 다시 측정합니다. 줄자 도구(단축키 T 또는 메뉴 -> 도구 -> 줄자)를 사용하면 됩니다. 측정할 길이의 시작점과 끝점을 차례로 클릭합니다. 오른쪽 하단에 줄자의 길이가 표시됩니다.
  3. 이제 선의 길이를 직접 입력하면 선의 크기가 조정됩니다(따라서 전체 모델의 크기도 조정됩니다). 900을 입력하면 SketchUp에서 전체 모델의 크기를 조정할지 묻습니다. 이것이 우리의 의도였으므로 '예'라고 답합니다.

벽을 그리는 것

이제 기본 레이어를 불러오고 크기를 조정했으므로, 이를 기반으로 집의 벽을 그릴 수 있습니다. 이때 선 도구를 사용하고, SketchUp의 추론 기능도 고려하십시오.

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벽에 높이를 부여하다

밀고 당기는 기능을 사용하여 벽의 높이를 정확하게 조절하세요. 저희의 경우 높이는 2500mm입니다.

  1. 밀기/당기기 옵션을 선택하세요
  2. 높이를 부여할 표면을 선택하세요
  3. 마우스를 올바른 방향(표면을 하늘 쪽으로 늘리는 방향)으로 움직이세요.
  4. 올바른 높이(2500mm)를 입력하고 엔터 키를 누르세요.
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반복: 벽을 그리고 늘리기

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팁: 벽 높이를 계속 입력할 필요가 없습니다. SketchUp은 마지막으로 입력한 높이를 기억합니다. 따라서 밀기/당기기 도구를 사용한 다음 이 도구로 표면을 두 번 클릭하면 SketchUp은 마지막으로 입력한 높이를 사용합니다! 이렇게 하면 모든 외벽을 빠르게 그릴 수 있습니다.

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난간 그리기

모든 개구부가 바닥에서 천장까지 이어지는 것은 아닙니다. 따라서 일부 구간에는 난간(높이: 1000mm)을 그려야 합니다. 그리는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 선 도구 또는 사각형 도구를 사용하여 지표면을 그립니다(이 경우에는 사각형 도구가 더 빠릅니다).
  2. 푸시/풀 도구를 사용하여 표면을 (1000mm까지) 늘립니다.
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인방 도면

창문과 천장 사이의 공간이 전체 구간에 걸쳐 이어지지는 않습니다. 따라서 500mm 또는 1000mm 높이의 상인방을 여러 곳에 설치합니다.

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벽면 부분 병합 (불필요한 선 제거)

벽면 사이에는 현재 불필요한 선이 몇 개 남아 있습니다. 해당 선들을 선택해서 삭제하면 됩니다(Shift 키를 누른 상태로 여러 선을 선택할 수 있습니다). 그 후, 각 벽면을 선택하여 그룹으로 만듭니다.

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내부 벽면 그리기

작동 방식은 동일합니다.

나비 모양 지붕 그리기 (왼쪽 절반)

우리는 이 작업을 (지붕 절반당) 8단계로 진행합니다.

  1. 직사각형: 건물의 왼쪽 절반 위에 직사각형을 그립니다.
  2. 밀고 당기기: 이 직사각형은 밀고 당기기 도구를 사용하여 높이가 300mm가 됩니다.
  3. 그룹: 이 책은 그룹으로 만들어졌습니다.
  4. 회전: 이 그룹은 7도 각도로 회전됩니다.
  5. 밀고 당기기: 900mm의 교차점이 만들어집니다.
  6. 선: 왼쪽 지붕 절반 아래의 삼각형은 측면에서 그려져 있습니다.
  7. 밀고 당기기: 이 삼각형은 밀고 당기기 방식을 사용하여 집 전체 너비에 걸쳐 펼쳐집니다.
  8. 그룹: 이 책은 그룹으로 만들어졌습니다.
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나비 모양 지붕 그리기 (오른쪽 절반)

위의 단계를 반복하여 지붕의 오른쪽 절반도 그리세요.

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창문과 문을 그리기

집을 꾸미다

[창] > [구성 요소]를 선택하면 집을 꾸미는 데 사용할 수 있는 다양한 구성 요소(가구, 소품 등)를 찾을 수 있는 창이 열립니다. 이러한 구성 요소를 도면에 배치하여 집을 꾸밀 수 있습니다. http://sketchup.google.com/3dwarehouse/ 에서는 원하는 거의 모든 모델을 찾을 수 있습니다.

모델을 상호작용적으로 탐색하기(대화형 카메라 도구)

우리는 이미 회전(ORBIT), 확대/축소(ZOOM), 이동(PAN) 기능을 사용하는 방법을 배웠습니다. 이것들은 기본적인 카메라 도구입니다. 마우스 가운데 버튼으로 이 세 가지 도구를 모두 활성화할 수 있으며, 그림을 그리는 동안 끊임없이 사용하게 됩니다. 이 세 가지 기본 도구 외에도 키보드를 포함한 네 가지 상호 작용 도구가 더 있습니다.

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  1. 위치 카메라
  2. 걷다
  3. 주변을 둘러보세요
  4. 단면 평면

위치 카메라

이 도구를 사용하면 카메라를 배치할 지점을 지정할 수 있습니다(시점 높이 = +/- 1.7미터). 이 도구를 사용하면 사람의 시점에서 모델을 볼 수 있으므로 모델이 더욱 사실적으로 보입니다.

걷다

위치 지정(카메라 위치) 도구를 사용하여 시점을 지정한 후에는 주변을 걸어 다닐 수 있습니다. 이를 위해서는 걷기(걷기) 도구를 선택하고 키보드 화살표 키를 사용합니다. (마우스를 사용하여 이동할 수도 있지만, 키보드 화살표 키를 사용하는 것보다 불편합니다.)

주변을 둘러보세요

이 도구를 선택하고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직이면 주변을 둘러볼 수 있습니다.

단면 평면

이 도구를 사용하면 모델을 "절단"하여 단면 도면을 만들 수 있습니다. 이 도구는 "대형 도구 세트" 하단 또는 메뉴에서 "도구" -> "단면 도면"을 통해 찾을 수 있습니다. 이 도구가 활성화되면 마우스 포인터에 녹색 칼날 모양이 나타납니다. 원하는 표면을 클릭하기만 하면 이 칼날을 원하는 방향으로 표면에 배치할 수 있습니다.

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이 과정을 마치면 칼날을 모형 표면에 대고 십자 모양으로 잘린 자국을 볼 수 있습니다. 칼날은 주황색으로 변합니다.

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그런 다음 MOVE 도구를 사용하여 칼날을 쉽게 선택하고 이동할 수 있습니다.

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몇 가지 옵션: 칼날을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 여러 옵션이 포함된 메뉴 창이 열립니다.

  • 숨기기: 칼날을 숨깁니다. 칼날은 계속 활성화된 상태이지만 더 이상 자르지 않습니다 (날 가장자리와 4개의 화살표가 보이지 않게 됩니다).
  • 반전: 칼날의 "관점"을 반전시킵니다.
  • 액티브 컷: 절단 기능을 활성화 또는 비활성화합니다. 칼날은 계속 작동 상태를 유지합니다. 칼날을 두 번 클릭해도 동일한 효과(절단 기능 활성화/비활성화)를 나타냅니다.
  • 뷰 정렬: 카메라가 단면에 수직으로 보이도록 위치를 조정합니다. (카메라를 "원근 투영" 대신 "평행 투영"으로 설정하면 기존의 단면도 얻을 수 있습니다. 전문가 버전에서는 이러한 단면을 AutoCAD 등으로 내보낼 수도 있습니다.)
  • 슬라이스에서 그룹 생성: 2D 슬라이스(그룹)를 생성합니다.
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표준 보기

SketchUp에는 여러 가지 표준 뷰가 있습니다. 이러한 뷰는 "뷰 도구 모음", 카메라 메뉴 또는 단축키(SHIFT + 숫자)를 통해 활성화할 수 있습니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 다음과 같은 뷰가 있습니다.

  1. 등척성
  2. 맨 위
  3. 앞쪽
  4. 오른쪽
  5. 뒤쪽에
  6. 왼쪽
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팁: 카메라 메뉴에서 "원근 투영" 대신 "평행 투영"을 선택하여 원근 투영 기능을 끄면 이러한 기본 보기를 사용하여 평면도, 사진, 단면도 등을 만들 수 있습니다.

측정은 곧 지식이다.

우리는 그리는 모든 선, 면, 기타 모든 작업에 대해 정확한 치수를 입력할 수 있습니다. 하지만 그림을 그린 후에 크기를 측정하고 싶다면 어떻게 해야 할까요?

길이

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a. 줄자 도구(T)와 선 도구(L) 이 두 도구 중 하나를 사용하여 길이를 측정하면(시작점을 클릭한 다음 끝점을 클릭) 측정된 길이가 오른쪽 하단(값 제어 상자, VCB)에 표시됩니다. 줄자 도구를 사용할 경우 마우스 포인터 옆에도 길이가 표시됩니다. 이 측정 방법은 도면을 변경하지 않습니다.

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b. 치수 도구 치수 도구를 사용하면 도면에 측정선이 표시됩니다(이로써 도면이 변경됩니다!). 측정선은 다음과 같이 표시합니다.

  1. 시작 지점을 클릭함
  2. 엔드포인트를 클릭함
  3. 측정 대상 요소와 측정선 사이의 거리를 나타냅니다(= 세 번째 클릭).

표면

표면을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 나타나는 상황별 메뉴에서 "엔티티 정보"를 클릭하면 선택한 표면의 면적을 확인할 수 있습니다.

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권수, 내용, ...

SketchUp에서는 표준 방식으로 측정할 수 없습니다. 하지만 플러그인을 설치하면 측정이 가능해집니다. 해당 플러그인의 이름은 "VolumeCalculator.rb"입니다.

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언어영어 (en)
번역한국인
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생성됨2010년 2월 26일 KVDP 제공
마지막 수정2025년 11월 28일 유지 보수 스크립트 작성
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