Yapay Zeka, Yapay Zeka ve Makine Öğrenimi - 30212411048.jpg

Yapay Zeka, Yapay Zeka anlamına gelir ve bilgisayar biliminin disiplinlerarası bir dalı olup, insan içgörüsü ve düşünce süreçlerinin belirli soyut hesaplanabilir yönlerini bilgisayarlara yeniden üretme ve akıllı performans gerektiren sorunlara bilgisayarların yardımıyla çözümler sunma niyetindedir. Bu, modern dünyamızın vazgeçilmezidir ancak bazı dezavantajları da beraberinde getirmektedir. Yapay zeka, bilgisayar bilimi, matematik, bilişsel psikoloji, sinir bilimi, dil bilimi ve felsefe tarafından disiplinler arası olarak işaretlenmiştir. Yapay zekanın pek çok kısmı robotikle el ele çalışıyor .

Konular

AI_Zihin Haritası

Kronoloji

Geçmiş

Geçmişte insanlar, bir arabayı monte etmek veya ağır malzemeleri bir yerden başka bir yere taşımak gibi tüm zor işleri kendileri yapıyordu. Ancak teknolojimiz geliştikçe, yapay zeka sayesinde robotların bu zor ve sıkıcı işleri bizim için yapmasını sağlayabilir hale geldik.

Sunmak

Bugün hala insanlar tarafından manuel olarak kontrol edilmesi gereken makinelerimiz var ama aynı zamanda otonom hareket edebilen makinelerin sayısı da giderek artıyor. Yapay zekaya sahip bazı makineler, insanların oluşturduğu kütüphaneleri kullanarak basit çeviriler yapar. Ancak bugün aynı zamanda " Google Sürücüsüz Araba " nın otonom kendi kendine sürüş prototipine sahip çok akıllı bir yapay zekaya da sahibiz .

Gelecek

Geleceğin ne getireceğini kimse bilmiyor ama net eğilimler görüyoruz.

  • Kendi kendine giden arabalar
  • İnsan robotları
  • Otonom askeri robotlar ve yapay zeka yazılımı (ayrıca bakın: Askeri )
  • İnsanın işinin değiştirilmesi
  • İnsan neslinin tükenmesi mi?

Uzun süreli hedefler

Felsefe

  • Bir makine akıllıca hareket edebilir mi? İnsanın düşünerek çözeceği herhangi bir sorunu çözebilir mi?
  • İnsan zekası ile makine zekası aynı mıdır? İnsan beyni aslında bir bilgisayar mıdır?
  • Bir makine insanlarla aynı anlamda bir zihne, zihinsel durumlara ve bilince sahip olabilir mi? İşlerin nasıl olduğunu hissedebiliyor mu?

Yapay zeka vs insanlık

  • İnsanlık için sonun başlangıcı mı?

Aletler

Aramak

yol bulma

Yapay zeka, arama algoritmaları gibi konularla ilgileniyor. Farklı arama algoritmaları kullanılabilir. Önemli algoritmalar yol bulmaya yönelik olanlardır. Yol bulma, en uygun yollar için bir arama sürecini tanımlar.

Planlama

Planlama yapay zekanın önemli bir noktasıdır. Planlama süreci iki aşamaya ayrılır:

  • Amaç formülasyonu: Bir amacın tanımlanması.
  • Problem formülasyonu: Hangi eylemlerin ve dünya koşullarının ele alınması gerektiği.

Makine öğrenme

Makine öğrenimi yapay zekanın büyük bir konusudur. Konu deneyim yoluyla otomatik olarak gelişen algoritmalar içermektedir. Diğer bir tanım ise bilginin deneyim yoluyla yapay olarak üretilmesidir.

Algoritmalar

  • denetimli öğrenme
  • denetimsiz öğrenme
  • takviyeli öğrenme

Algoritmalar

Evrimsel algoritmalar

Uygulamalar

Satranç bilgisayarı

  • Deep Blue, IBM tarafından geliştirilen ve 1997'de Garry Kasparov'u yenen satranç oynayan bir bilgisayar.

IBM Watson

IBM Watson

IBM Watson

Veriye dayalı içgörüleri ortaya çıkarmak ve paylaşmak ve kognitif uygulamaları teşvik etmek için IBM tarafından sunulan bir pilot hizmet. Jeopardy'yi oynamak için IBM tarafından geliştirilen bir soru yanıtlama sistemi! oyun şovu.

Tanım

Watson, IBM'in gelişmiş doğal dil işleme, bilgi erişimi, bilgi temsili, otomatik akıl yürütme ve makine öğrenimi teknolojilerini açık alan soru yanıtlama alanına uygulamak için oluşturduğu bir soru yanıtlama (QA) bilgi işlem sistemidir.

Yazılım

Watson, IBM'in DeepQA yazılımını ve Apache UIMA (Yapılandırılmamış Bilgi Yönetimi Mimarisi) çerçevesini kullanıyor. Sistem, Java, C++ ve Prolog dahil olmak üzere çeşitli dillerde yazılmıştır ve dağıtılmış bilgi işlem sağlamak için Apache Hadoop çerçevesini kullanan SUSE Linux Enterprise Server 11 işletim sistemi üzerinde çalışmaktadır.

Donanım

Watson, her biri 3,5 GHz POWER7 sekiz çekirdekli işlemci kullanan ve çekirdek başına dört iş parçacığına sahip doksan IBM Power 750 sunucusundan oluşan bir kümeden oluşur. Sistemde toplamda 2.880 POWER7 işlemci çekirdeği ve 16 terabayt RAM bulunuyor.

Gelecekte Kullanım

Otonom araçlar

Otonom araçlar (sürücüsüz araba), insan müdahalesi olmadan hareket edebilen araçlardır. Çevreyi algılamak için çeşitli sensörler (GPS, bilgisayarlı görüş) kullanırlar.

Örnekler

Avantajları

  • Daha az trafik sıkışıklığı
  • Sorunsuz sürüş
  • (Belki) daha az kaza sayısı
  • Bazı işler daha verimli yapılabilir
  • İnsanların artık tehlikeli bölgelerde araba kullanmasına gerek yok

Dezavantajları

  • Kaza sorumluluğu
  • Etik sorunlar: Olası bir kaza durumunda nasıl tepki verileceği
  • Bazı işlerin kaybı

Robotik

Ruhu olan robotlar

Eğlenceli, tepkisel ve meraklı Robotlar. İnsanlarla spontane müzik yaparak etkileşime girebilen robotların yaratılmasıyla ilk girişimler yapıldı. Daha az mekanik yapı ve daha yumuşak ve düzgün robot davranışı, robotların daha dost canlısı görünmesini sağlar. Basit talimatları yerine getirmek yerine insanlarla çalışan robotların geliştirilmesine odaklanan robotlar bir ortak olarak kabul ediliyor. Daha sezgisel ve risk alma davranışı nedeniyle bu, robotik bir devrim olarak görülebilir.

Guy Hoffman'ın insan-robot etkileşimi konusundaki araştırması, robot ve insan arasındaki ekip çalışması ve işbirliğiyle ilgilidir. Şimon robotu, insan müzisyenleri becerilerini birleştirerek, aynı zamanda jest ve davranışlarla bir robota bağlama girişimidir.

Açıkçası robotlar gelecekte daha insansı hale gelecek. Diğer bir örnek ise seyircilerin geri bildirimlerini toplayabilen ve hatta tepki verebilen bir stand-up komedyeni olan Data robotudur. İlginç olan bireysel ve beklenmedik performansıdır.

Modern robot teknolojisi sanattan, oyunculuktan ve kültürden de etkileniyor.

Drone'lar (İHA - İnsansız hava aracı)

İHA

İHA, içerisinde insan olmadan kontrol edilen bir hava aracıdır. Drone'lar bilgisayar veya uzaktan kumanda ile kontrol edilebilir. Pek çok İHA uzaktan kumandalıdır ancak otonom İHA'ların araştırılması ve geliştirilmesi devam etmektedir. Özerklik, kendi kararlarını verebilme yeteneğidir. İHA'lara aynı zamanda UAS (İnsansız hava aracı sistemi) adı da verilmektedir. Bir drone kameralar, silahlar vb. ile donatılabilir.

Teknoloji
  • sensör (sensör füzyonu: Farklı sensörlerden gelen bilgiler)
  • yol planlama
  • hareket planlama
Kullanım Alanları
  • spor (fotoğrafçılık)
  • askeri (SİHA)
  • istihbarat teşkilatı
  • polis
  • arama kurtarma
  • yangın algılama (orman)
  • taşıma araçları
  • bilimler
Gelişim

Askeri insansız hava araçlarının (örn. DARPA) geliştirilmesine yönelik birçok ABD araştırma ve geliştirme programı bulunmaktadır. ABD Ordusu sürü zekasını kullanan insansız hava araçları üretiyor. Avrupa aynı zamanda askeri insansız hava araçlarının (örn. Dassault Neuron) Ar-Ge'sinde de yer alıyor. Mikro Hava Aracının (MAV) geliştirilmesi de büyük bir konudur. MAV'ler izleme veya hedefli öldürme amacıyla kullanılabilir.

Görevler
  • 1999: Bundeswehr, Kosova'da CL 289 Drone'ları kullandı.
  • 2003: Hamas bir insansız hava aracı ele geçirmeye çalıştı. Hamaz'ın üç lideri patlayıcıyla öldürüldü.
  • 2009: Taliban lideri Beytullah Mehsud, ABD'ye ait bir drone tarafından öldürüldü. Ağustos 2011'e kadar yaklaşık 2400 kişi dronlar tarafından öldürüldü. ABD'nin Almanya'daki Ramstein üssü, biz öldürücü dronları kontrol etmek için kullanıldı.
  • 2012: Ebu Jahja el Libi (El Kaide) bir ABD insansız hava aracı tarafından öldürüldü.
Türler
  • MAV (Mikro Hava Araçları)
  • İHA (İnsansız Hava Aracı)
  • İHA (İnsansız Hava Sistemi)
  • UCAV (İnsansız Muharebe Hava Aracı)
  • URAV (İnsansız Keşif Hava Aracı)
  • VTOL (Dikey Kalkış ve İnişli İnsansız Hava Aracı)
Geliştirici
  • Northrup Grumman
  • Genel Atom
  • EADS
  • BAE Sistemleri
  • Vestel
  • Saab
Örnekler

İnsansı robot

  • İnsansı bir robot çoğunlukla bir insanın ortaya çıkışından sonra tasarlanır. Buradaki fikir, tüm işlevleriyle insan gibi davranabilen bir robot yaratmaktır. Yapay zeka, örneğin merdivenlerin nasıl yönetileceği gibi robotun aldığı bilgileri analiz etmenin önemli bir parçasıdır. İnsansı robotlar, özellikle biyomekanik alanında insan vücudunun yapısını ve davranışını incelemek için araştırma amacıyla da kullanılıyor. Robotik ve yapay zeka araştırmalarını teşvik etmeyi amaçlayan bir robotik yarışması olan RoboCup , yıllık bir etkinliktir . RoboCup'ın ana hayali, futbolda dünya şampiyonlarını yenebilecek bir robot futbol takımı yaratmaktır. RoboCup ayrıca robotların afet yardımı ve kurtarma amacıyla kullanıldığı kurtarma gibi konuları da ele alıyor.

Konuşma tanıma

Konuşma tanıma, konuşmanın metne çevrilmesi anlamına gelir (STT = konuşmadan metne). Bazı sistemlerin bireysel konuşmacıyı anlamak için "eğitilmesi" gerekir; bunlara "konuşmacıya bağımlı" sistemler denir ve olmayan sistemlere "konuşmacıdan bağımsız" sistemler denir. Konuşmacıya bağımlı sistemler, kullanıcının sesinin analiz edilmesi ve sonucun daha doğru bir transkripsiyon olması avantajına sahiptir.

Web arama motoru

Bir web arama motoru, karmaşık bir algoritma kullanarak web üzerinde akıllıca arama yapabilir. Kullanıcı bir arama terimi girer ve arama motoru bununla ilgili en alakalı bilgileri ve URL'leri gösterebilir.

Peki bir arama motorunu akıllı ve dolayısıyla yapay zeka yapan şey nedir? Örneğin Google (arama motoru), kullanıcılarının arama davranışlarını analiz eder ve alakalı arama sonuçlarının doğruluğunu artırır. Ancak diğer taraftan bu istihbarat gizliliği azaltıyor ve kullanıcıya Google'ın ana gelir kaynağı olan kişiselleştirilmiş reklamların gösterilmesini mümkün kılıyor.

Arama motorunun bir diğer robotik özelliği, internette bulunan web sitelerinin çoğunun otomatik ve periyodik olarak dizine eklenmesini mümkün kılan tarama motorudur.

Sohbet robotu

Bir sohbet robotu (→ sohbet robotu ), kullanıcıyla metin tabanlı sohbet yoluyla iletişim kuran bir tür yapay zekadır. Tarihteki ilk chatbot, Joseph Weizenbaum'un 1964-1966 yılları arasında icat ettiği “ELİZA”ydı. Popüler icadıyla bir insan psikoterapisti taklit etmeye çalıştı.

Botun algoritması farklı kelime sınıflarını ve kategorilerini tespit edebilmelidir. "İyi" bir chatbot'un aynı zamanda farklı kalıplara ve kategorilere (örneğin yiyecek, hayvanlar, duygular vb.) göre sıralanmış büyük bir veri tabanına ihtiyacı vardır. Bu sohbet robotlarından bazıları, "Yarın hava nasıl olacak?" gibi gerçek (zamanlı) bilgiler için soruları bile yanıtlayabiliyor. örneğin başka bir web hizmeti veya komut dosyası kullanarak.

Bir sohbet robotunun zekası genellikle konuşma tanımayla birleştirilir (örnekler: Google Now , Cortana , Siri vb.). Ayrıca belirli bir konu alanıyla sınırlı olan, örneğin yalnızca bilimsel soruları veya çevrimiçi bir mağazadaki çeşitli ürünlerle ilgili soruları otomatik olarak yanıtlayan ve hizmet personelinin yerine geçen sohbet robotları da vardır.

Örnekler/Harici Web Bağlantıları

Uygulamalar

  • askeri - arabalar - multimedya (akıllı telefonlar, akıllı TV) - telefon (yardım hatları)

Makine çevirisi

Makine çevirisi bilgisayar dilbiliminin bir alanıdır. Makine çevirisi, yazılımın metin veya konuşmayı doğal bir dilden çevirmesine olanak sağlamalıdır. Basit düzeyde makine çevirisinde yalnızca bir dildeki (örneğin Almanca) kelimeleri başka bir dile (örneğin İngilizce) değiştirin. Ancak çevirinin yalnızca bu teknik kullanılarak iyi olması mümkün değildir. Yazılımın tüm ifadeleri tanıması gerekir.

Sürü zekası

Sürü zekası (SI), doğal veya yapay, merkezi olmayan, kendi kendini organize eden sistemlerin kolektif davranışıdır. Konsept yapay zeka çalışmalarında kullanılıyor. Bu ifade, 1989 yılında Gerardo Beni ve Jing Wang tarafından hücresel robotik sistemler bağlamında tanıtıldı.

İnsan geliştirmeleri

İnsani gelişme olarak, genel olarak, ister anlık ister geçici olsun, yeni olasılıklar yaratmak ve sınırlamaların üstesinden gelmek için İnsan bedenini iyileştirmeye çalışan her şeyi görürsünüz.

Bilimsel Yaklaşım

Dünyanın her yerindeki bilim insanları, vücutlarının bir kısmını kaybeden insanlara yardım etmenin yeni yolları üzerinde çalışıyor. İnsani donanımlar, kaybedilen vücut kısmının yerini alır.

Bulanık mantık

Nöral ağlar

Bilim Kurguda

Bilim kurgu medyası yapay zeka türleri ve "akıllı" robotlarla doludur. Çoğunlukla ahlak ve bilinç sorunları odak noktasındadır. Yapay zekanın rol oynadığı pek çok film oldukça kasvetli, insanlık için hiçbir umut yok ya da kötü bir sonla bitiyor. Önemli çalışmalardan bir seçki aşağıda listelenmiştir.

Kitabın

  • Ben, Robot (Isaac Asimov) Robotlar ve insanlar arasındaki ahlak odaklı etkileşimleri konu alan bir kısa öykü dizisi.
  • 2001 Bir Uzay Macerası (Arthur C. Clarke)
  • Siberyad (Stanisław Lem)
  • Süpermen - Brainiac

Filmler ve TV

  • Jarvis, Iron Man filmlerinde kişisel asistan
  • Star Wars: R2D2 ve C-3PO gerçekten güzel örnekler
  • Star Trek: Android Olarak Veri
  • Star Trek: Borg - Kovan
  • Terminatör Serisi
  • Bıçak Sırtı
  • Savaş oyunları
  • Metropolis
  • Matrix üçlemesi
  • DUVAR-E
  • Gerçek İnsanlar - Hubotlar
  • Uzaylı Efsanesi: Android Piskoposu

Video oyunları

  • Sistem Şok Serisi
  • Kütle Etkisi
  • Portal
  • Portal 2

Video Oyunlarında

Video oyunlarında yapay zeka, öncelikle oyuncu olmayan karakterlerde (NPC'ler) akıllı davranışlar oluşturmak için kullanılır ve genellikle insan benzeri zekayı simüle eder.

Veya Mass Effect'tekiGeth http://massfect.wikia.com/wiki/Geth gibi başka bir tür olarak

Tarih

Mükemmel yapay zekaya sahip oyunlar

  • Siyah ve beyaz
  • Yaratıklar
  • SimCity
  • KORKU
  • Crysis
  • Half-Life 1&2
  • Halo
  • Medeniyet
  • Galaktik Medeniyet I ve II

Yapay zeka etiği

Yapay zeka etiği, teknoloji etiğinin robotlara ve diğer yapay zekalı varlıklara özgü bir parçasıdır. Tipik olarak, insanların yapay zekalı varlıkları tasarlarken, inşa ederken, kullanırken ve tedavi ederken ahlaki davranışlarıyla ilgilenen robotetik ve yapay ahlaki aracıların (AMA'lar) ahlaki davranışlarıyla ilgilenen makine etiği olarak ikiye ayrılır.

İnsanlar

Alan Turing

Alan Mathison Turing (23 Haziran 1912 – 7 Haziran 1954), teorik bilgisayar bilimi ve yapay zekanın babası olarak kabul edilir. Bir makinenin tepkisinin bir insanın tepkisinden ayırt edilemez olup olmadığını test eden "akıllı" makineler için bir test sağladı.

Turing Testi

Kaynak: Vikipedi

Turing testi, 1950 yılında Alan Turing tarafından insan zekasını makine zekasıyla karşılaştırmak için geliştirildi.

Avantajlar ve dezavantajlar

Avantajları

  • İş çok daha hızlı olabilir
  • Ürünler tutarlı bir kaliteye sahiptir
  • Akıllı makineler insanların yerine ağır işler yapıyor.
    • İnsanlar daha sağlıklı
    • Tehlikeli işler daha etkili bir şekilde yapılabilir.

Dezavantajları

  • Makineler insan işlerini daha fazla ve daha hızlı yapabildiğinden birçok insan işini kaybediyor ve endüstrilerin tamamı neredeyse robotlar ve yapay zeka sistemleri tarafından kontrol ediliyor.
  • Yapay zeka sistemleri, onu yaratan insan kadar mükemmel olabilir.
  • Sadece rasyonel kararlar verebilir.
  • Kişilerarası becerilerin eksikliği.
Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies.