AI/tr

AI, Yapay Zeka anlamına gelir ve insan içgörüsünün ve düşünce süreçlerinin belirli soyut hesaplanabilir yönlerini bilgisayarlara yeniden üretme ve akıllı performans gerektiren sorunlara bilgisayarların yardımıyla çözümler sunma niyetiyle bilgisayar biliminin disiplinler arası bir dalıdır. Bu, modern dünyamızda vazgeçilmezdir ancak bazı dezavantajları da beraberinde getirir. AI, bilgisayar bilimi, matematik, bilişsel psikoloji, sinir bilimi, dilbilim ve felsefe tarafından disiplinler arası olarak işaretlenmiştir. AI'nın birçok bölümü robotikle el ele çalışır.
Contents
Konular

Kronoloji
Geçmiş
Geçmişte insanlar, bir arabayı bir araya getirmek veya ağır malzemeleri bir yerden başka bir yere taşımak gibi tüm zor işleri kendileri yapıyordu. Ancak teknolojimiz geliştikçe, yapay zeka sayesinde bu zor ve sıkıcı görevleri bizim için robotların yapmasını sağlayabildik.
Sunmak
Bugün hala insanlar tarafından manuel olarak kontrol edilmesi gereken makinelerimiz var ama aynı zamanda otonom hareket edebilen daha fazla makinemiz de var. Yapay zekaya sahip bazı makineler sadece insan yapımı kütüphaneleri kullanarak basit çeviriler yapıyor. Ama bugün ayrıca " Google Sürücüsüz Araba "nın otonom kendi kendine sürüş prototipine sahip çok zeki bir yapay zekamız da var.
Gelecek
Geleceğin ne getireceğini kimse bilemez ama net eğilimler görüyoruz.
- Otonom arabalar
- İnsan robotlar
- Otonom askeri robotlar ve AI yazılımları (ayrıca bakınız: Askeri )
- İnsan emeğinin yerini alıyor
- İnsanlığın yok oluşu mu?
Felsefe
- Bir makine zekice davranabilir mi? Bir insanın düşünerek çözebileceği herhangi bir sorunu çözebilir mi?
- İnsan zekası ve makine zekası aynı mıdır? İnsan beyni esasen bir bilgisayar mıdır?
- Bir makinenin, insanların sahip olduğu anlamda bir zihni, zihinsel durumları ve bilinci olabilir mi? Şeylerin nasıl olduğunu hissedebilir mi?
Yapay zeka ve insanlık
- İnsanlığın sonunun başlangıcı mı?
Aletler
Aramak

Yapay zeka, arama algoritmaları gibi konularla ilgilenir. Farklı arama algoritmaları kullanılabilir. Önemli algoritmalar yol bulma algoritmalarıdır. Yol bulma, en uygun yollar için bir arama sürecini tanımlar.
Planlama
Planlama, yapay zekanın önemli bir noktasıdır. Planlama süreci iki aşamaya ayrılır:
- amaç formülasyonu: Bir amacın tanımlanması.
- problem formülasyonu: Hangi eylemlerin ve dünya koşullarının ele alınması gerektiği.
Makine öğrenimi
Makine öğrenimi yapay zekanın büyük bir konusudur. Konu, deneyim yoluyla otomatik olarak iyileşen algoritmaları içerir. Başka bir tanım ise deneyim yoluyla bilginin yapay olarak üretilmesidir.
Algoritmalar
- gözetimli öğrenme
- gözetimsiz öğrenme
- takviyeli öğrenme
Algoritmalar
Evrimsel algoritmalar
Uygulamalar
Satranç bilgisayarı
- IBM tarafından geliştirilen ve 1997 yılında Garry Kasparov'u yenen satranç oynayan bilgisayar Deep Blue.
IBM Watson
IBM'in veri odaklı içgörüleri ortaya çıkarmak ve paylaşmak ve bilişsel uygulamaları teşvik etmek için bir pilot hizmeti. IBM tarafından Jeopardy! oyun şovunu oynamak için geliştirilen bir soru cevaplama sistemi.
Tanım
Watson, IBM'in açık alan soru cevaplama alanına gelişmiş doğal dil işleme, bilgi alma, bilgi gösterimi, otomatik akıl yürütme ve makine öğrenimi teknolojilerini uygulamak için oluşturduğu bir soru cevaplama (QA) bilişim sistemidir.
Yazılım
Watson, IBM'in DeepQA yazılımını ve Apache UIMA (Yapılandırılmamış Bilgi Yönetim Mimarisi) çerçevesini kullanır. Sistem, Java, C++ ve Prolog dahil olmak üzere çeşitli dillerde yazılmıştır ve dağıtılmış bilgi işlem sağlamak için Apache Hadoop çerçevesini kullanan SUSE Linux Enterprise Server 11 işletim sisteminde çalışır.
Donanım
Watson, her biri çekirdek başına dört iş parçacığıyla 3,5 GHz POWER7 sekiz çekirdekli işlemci kullanan doksan IBM Power 750 sunucusundan oluşan bir kümeden oluşur. Sistem toplamda 2.880 POWER7 işlemci çekirdeğine ve 16 terabayt RAM'e sahiptir.
Gelecekteki Kullanım
Otonom araçlar
Otonom araçlar (sürücüsüz araba), insan müdahalesi olmadan hareket edebilen araçlardır. Çevreyi algılamak için çeşitli sensörler (GPS, bilgisayar görüşü) kullanırlar.
Örnekler
- Google Sürücüsüz Araba
- Alanı taramak için 360° lazer sensör kullanan araç
- Normal sokaklarda işe yarıyor
Avantajları
- Daha az trafik sıkışıklığı
- Pürüzsüz sürüş
- (Belki) daha az kaza
- Bazı işler daha etkili bir şekilde yapılabilir
- Artık insanların tehlikeli bölgelerde araba kullanmasına gerek yok
Dezavantajları
- Kaza sorumluluğu
- Etik sorunlar: Olası bir kaza durumunda nasıl tepki verilir?
- Bazı işlerin kaybı
Robotik
Ruhu olan robotlar
Şakacı, tepkisel ve meraklı Robotlar. İlk girişimler, insanlarla kendiliğinden müzik yaparak etkileşime girebilen robotlar yaratarak yapıldı. Daha az mekanik yapı ve daha nazik ve akıcı robotik davranış, robotların daha arkadaş canlısı görünmesini sağlar. Basit talimatları yerine getirmek yerine insanlarla çalışan robotların geliştirilmesine odaklanıldığında, robotlar bir ortak olarak kabul edilir. Bu, daha sezgisel ve risk alan davranışı nedeniyle bir robotik devrim olarak görülebilir.
Guy Hoffman'ın insan-robot etkileşimi üzerine araştırması, robot ve insan arasındaki ekip çalışması ve işbirliği ile ilgilidir. Shimon-robotu, insan müzisyenleri becerilerini birleştirerek, ancak aynı zamanda jestler ve davranışlarla bir robota bağlamaya çalışır.
Elbette robotlar gelecekte daha insansı olacaklar. Bir diğer örnek ise seyirciden geri bildirim alabilen ve hatta buna tepki verebilen bir stand-up komedyeni olan Data robotudur. İlginç olan, bireysel ve beklenmedik performansıdır.
Modern robot teknolojisi sanat, oyunculuk ve kültürlerden de etkileniyor.
İHA'lar (İHA - İnsansız hava aracı)

Bir İHA, üzerinde insan olmadan kontrol edilen bir hava aracıdır. İHA'lar bir bilgisayar veya uzaktan kumanda ile kontrol edilebilir. Birçok İHA uzaktan kontrol edilir, ancak otonom İHA'ların araştırma ve geliştirmesi devam etmektedir. Otonomi, kendi kararlarını alabilme yeteneğidir. İHA'lara ayrıca UAS (İnsansız hava aracı sistemi) denir. Bir İHA, kameralar, silahlar vb. ile donatılabilir.
Teknoloji
- sensör (sensör füzyonu: Farklı sensörlerden gelen bilgiler)
- yol planlaması
- hareket planlama
Kullanımlar
- spor (fotoğrafçılık)
- askeri (UCAV)
- istihbarat teşkilatı
- polis
- arama ve kurtarma
- yangın algılama (orman)
- Taşıma araçları
- bilimler
Gelişim
Askeri dronlar geliştirmek için birçok ABD araştırma ve geliştirme programı vardır (yani DARPA). ABD Ordusu sürü zekası kullanan dronlar inşa eder. Avrupa da askeri dronların (yani Dassault Neuron) Ar-Ge'sindedir. Mikro Hava Aracı (MAV) geliştirme de büyük bir konudur. MAV'ler izleme veya hedefli öldürme için kullanılabilir.
Görevler
- 1999: Bundeswehr, Kosova'da CL 289 İHA'larını kullandı.
- 2003: Hamas bir drone ele geçirmeye çalıştı. Hamaz'ın üç lideri patlayıcılarla öldürüldü.
- 2009: Taliban lideri Baitullah Mehsud bir ABD İHA'sı tarafından öldürüldü. Ağustos 2011'e kadar yaklaşık 2400 kişi İHA'lar tarafından öldürüldü. Almanya'daki ABD üssü Ramstein, ABD'nin öldürücü İHA'larını kontrol etmek için kullanıldı.
- 2012: Ebu Cahca el Libi (El Kaide) örgütü ABD'ye ait bir insansız hava aracı tarafından öldürüldü.
Türler
- MAV (Mikro Hava Araçları)
- İHA (İnsansız Hava Aracı)
- İHA (İnsansız Hava Sistemi)
- UCAV (İnsansız Savaş Hava Aracı)
- URAV (İnsansız Keşif Hava Aracı)
- VTOL (Dikey Kalkış ve İniş Yapabilen İnsansız Hava Aracı)
Geliştirici
- Kuzey Grumman
- Genel Atomik
- EAD'ler
- BAE Sistemleri
- Vestel
- Saab
Örnekler
- Küresel Şahin / Euro Şahin:
- Genel Atomics MQ-1 Predator
- AAI Corporation Aerosonde
İnsansı robot
- İnsansı bir robot çoğunlukla bir insanın görünümünden sonra tasarlanır. Amaç, tüm işlevleriyle bir insan gibi davranabilen bir robot yaratmaktır. Yapay zeka, robotun aldığı bilgileri analiz etmek için önemli bir parçadır, örneğin merdivenleri nasıl yöneteceği. İnsansı robotlar ayrıca araştırma için, özellikle biyomekanikte insan vücudunun yapısını ve davranışını incelemek için kullanılır. Yıllık bir etkinlik olan RoboCup, robotik ve yapay zeka araştırmalarını teşvik etmeyi amaçlayan bir robotik yarışmasıdır. RoboCup'ın ana hayali, insan futbol dünya şampiyonlarını yenebilecek bir robot futbol takımı yaratmaktır. RoboCup ayrıca, robotların afet yardımı ve kurtarma için kullanıldığı kurtarma gibi konularla da ilgilenir.
Konuşma tanıma
Konuşma tanıma, konuşmanın metne çevrilmesi anlamına gelir (STT = speec to text). Bazı sistemler, bireysel konuşmacıyı anlamak için "eğitilmelidir", "konuşmacıya bağlı" sistemler olarak adlandırılır ve olmayan sistemlere "konuşmacıdan bağımsız" sistemler denir. Konuşmacıya bağlı sistemler, kullanıcının sesinin analiz edileceği ve sonucun daha doğru bir transkripsiyon olacağı avantajına sahiptir.
Web arama motoru
Bir web arama motoru, karmaşık bir algoritma kullanarak web'de akıllıca arama yapabilir. Kullanıcı bir arama terimi girer ve arama motoru bununla ilgili en alakalı bilgileri ve URL'leri gösterebilir.
Peki bir arama motorunu zeki ve dolayısıyla yapay zeka yapan nedir? Örneğin, Google (arama motoru) kullanıcılarının arama davranışlarını analiz eder ve ilgili arama sonuçlarının doğruluğunu artırır. Bununla birlikte, diğer yandan, bu zeka gizliliği azaltır ve kullanıcıya Google'ın ana gelir kaynağı olan kişiselleştirilmiş reklamların gösterilmesini mümkün kılar.
Arama motorunun bir diğer robotik yönü de internetteki mevcut web sitelerinin çoğunu otomatik ve periyodik olarak indekslemeyi mümkün kılan tarama motorudur.
Sohbet robotu
Bir chatbot (→ chat robot ), kullanıcıyla metin tabanlı sohbet yoluyla iletişim kuran bir AI türüdür. Tarihteki ilk chatbot, Joseph Weizenbaum tarafından 1964 ile 1966 yılları arasında icat edilen “ELIZA” idi. Popüler icadıyla bir insan psikoterapistini taklit etmeye çalıştı.
Botun algoritması farklı kelime sınıflarını ve kategorilerini tespit edebilmelidir. "İyi" bir chatbot'un ayrıca farklı desenlere ve kategorilere (örneğin yiyecek, hayvanlar, duygular, vb.) göre sıralanmış büyük bir veritabanına ihtiyacı vardır. Bu chatbot'lardan bazıları, örneğin başka bir web hizmeti veya betiği kullanarak "Yarın hava nasıl olacak?" gibi gerçek (-zamanlı) bilgiler için soruları yanıtlayabilir.
Bir chatbot'un zekası genellikle konuşma tanıma ile birleştirilir (örnekler: Google Now , Cortana , Siri , vb.). Ayrıca, yalnızca bilimsel soruları veya bir çevrimiçi mağazadaki çeşitli ürünlerle ilgili soruları otomatik olarak yanıtlamak ve hizmet personelini değiştirmek gibi belirli bir konu alanıyla sınırlı olan chatbot'lar da vardır.
Örnekler/Harici Web Bağlantıları
- http://www.cleverbot.com/ (insan konuşmalarından öğrenebilen ve kelime dağarcığını/veri tabanını genişletebilen bir yapay zekaya sahiptir)
- http://www.wolframalpha.com/ (temelde bilimsel bir arama motorudur, ancak bir chatbot'a benzer yönleri de vardır)
- https://www.chatbots.org/ (farklı chatbotların bulunduğu bir kayıt)
Uygulamalar
- askeri - arabalar - multimedya (akıllı telefonlar, akıllı tv) - telefon (yardım hatları)
Makine çevirisi
Makine çevirisi bilgisayar dilbiliminin bir alanıdır. Makine çevirisi, yazılımın metni veya konuşmayı doğal bir dilden çevirmesini sağlamalıdır. Basit bir düzeyde makine çevirisi yalnızca bir dildeki (örneğin Almanca) kelimeleri başka bir dile (örneğin İngilizce) değiştirir. Ancak çeviri yalnızca bu teknik kullanılarak iyi olamaz. Yazılım tüm ifadeleri tanımalıdır.
Sürü zekası
Sürü zekası (SI), merkezi olmayan, kendi kendini organize eden doğal veya yapay sistemlerin kolektif davranışıdır. Kavram, yapay zeka üzerine yapılan çalışmalarda kullanılır. İfade, 1989'da Gerardo Beni ve Jing Wang tarafından hücresel robotik sistemler bağlamında tanıtılmıştır.
İnsan geliştirmeleri
İnsan geliştirme olarak, genellikle İnsan vücudunu geliştirmeye çalışan, yeni olasılıklar yaratmaya ve anlık veya geçici sınırlamaların üstesinden gelmeye çalışan her şeyi görürsünüz.
Bilimsel Yaklaşım
Dünyanın dört bir yanındaki bilim insanları, vücut parçalarını kaybeden insanlara yardım etmenin yeni yolları üzerinde çalışıyor. İnsan geliştirmeleri, kaybedilen vücut parçasının yerini alıyor.
Bulanık mantık
Sinir ağları
Bilimkurgu'da
Bilimkurgu medyası yapay zeka türleri ve "zeki" robotlarla doludur. Genellikle ahlak ve bilinç soruları odak noktasındadır. Yapay zekanın rol aldığı birçok film insanlık için hiçbir umut barındırmayan veya kötü bir sonla biten oldukça kasvetlidir. Önemli eserlerden bir seçki aşağıda listelenmiştir.
Kitaplar
- Ben, Robot (Isaac Asimov) Robotlar ve insanlar arasındaki etkileşimleri konu alan, ahlak odaklı kısa öyküler dizisi.
- 2001 Bir Uzay Destanı (Arthur C. Clarke)
- Siberyad (Stanisław Lem)
- Süperman - Zeki
Filmler ve TV
- Jarvis, Iron Man filmlerinde kişisel asistan
- Star Wars: R2D2 ve C-3PO gerçekten iyi örneklerdir
- Star Trek: Android Olarak Veri
- Star Trek: Borg - Kovan
- Terminatör Serisi
- Bıçak Sırtı
- Savaş Oyunları
- Metropol
- Matrix üçlemesi
- WALL-E
- Gerçek İnsanlar - Hubotlar
- Alien Saga: Android Bishop
Video Oyunları
- Sistem Şok Serisi
- Kitle Etkisi
- Portal
- Portal 2
Video Oyunlarında
Video oyunlarında yapay zeka, çoğunlukla insan benzeri zekayı taklit ederek, oyuncu olmayan karakterlerde (NPC'ler) akıllı davranışlar oluşturmak için kullanılır.
Veya Mass Effect'tekiGeth http://masseffect.wikia.com/wiki/Geth gibi başka bir tür olarak
Tarih
Mükemmel yapay zekaya sahip oyunlar
- Siyah ve Beyaz
- Yaratıklar
- Sim Şehir
- KORKU
- Kriz
- Yarı Ömür 1&2
- Hale
- Medeniyet
- Galaktik Uygarlık I ve II
Yapay zekanın etiği
Yapay zeka etiği, robotlara ve diğer yapay zekalı varlıklara özgü teknoloji etiğinin bir parçasıdır. Genellikle, insanların yapay zekalı varlıkları tasarlarken, inşa ederken, kullanırken ve tedavi ederken ahlaki davranışlarıyla ilgilenen roboetik ve yapay ahlaki etkenlerin (AMA'lar) ahlaki davranışlarıyla ilgilenen makine etiği olmak üzere ikiye ayrılır.
İnsanlar
Alan Turing
Alan Mathison Turing, (23 Haziran 1912 - 7 Haziran 1954) teorik bilgisayar bilimi ve yapay zekanın babası olarak kabul edilir. Bir makinenin tepkisinin bir insanın tepkisinden ayırt edilemez olup olmadığını test eden "zeki" makineler için bir test sağladı.
Turing Testi

Turing testi, 1950 yılında Alan Turing tarafından insan zekasını makine zekasıyla karşılaştırmak amacıyla geliştirildi.
Avantajları ve dezavantajları
Avantajları
- İş çok daha hızlı olabilir
- Ürünlerin kalitesi tutarlıdır
- Zor işleri insanlar yerine akıllı makineler yapıyor.
- İnsanlar daha sağlıklı
- Tehlikeli işler daha etkin bir şekilde yapılabilir.
Dezavantajları
- Makineler insanların yaptığı işleri daha hızlı ve daha iyi yapabildiği için birçok insan işini kaybediyor ve tüm endüstriler neredeyse robotlar ve yapay zeka sistemleri tarafından kontrol ediliyor.
- Yapay zeka sistemleri, onu yaratan insan kadar mükemmel olabilir.
- Sadece rasyonel kararlar alabilir.
- Kişilerarası iletişim becerilerinin eksikliği.